Средства работы с графикой Adobe Illustrator

Вальтер Гропиус Сборочный чертеж Импрессионизм Удаление элементов

История дизайна
Специальность "дизайн"
Первые орудия труда
Колесо
Ткачество
Живопись Россия
Предметы быта из керамики
Орудия труда из меди
Машинная техника
Собор Василия Блаженного 
Изобретение книгопечатания
Объединения ремесленников
Создание и редактирование стилей Фотометрия
Леонардо да Винчи
Христиан Гюйгенс
след наземного взрыва
Джеймс Уатт
Генри Модели
Теория математических моделей
Изобретение фотографии
Томас Эдисон
Промышленные выставки
Техника как искусство
Роль выставок
Архитектурный конкурс
Первая всемирная
Технические средства ЭВМ
Дворец промышленности
Эйфелева башня
Инженерный стиль
Архитектурный стиль
Первая Всероссийская выставка
Художественно-промышленная выставка
Выставки в Нижнем Новгороде
Художественный китч
История теории дизайна
Идеи Джона Рескина
Михаэль Тонет
Уильям Моррис
Искусства и ремесла
Русская инженерная школа
Политехнические институты
Яков Столяров
Шуховские сетчатые башни
Владимир Григорьевич Шухов
Новый стиль в Европе
Югендстиль
Антонио Гауди-и-Корнет
Анри Ван де Вельде
Принципы формообразования нового стиля.
Художники модерна
Венский Сецессион
Ранний американский функционализм
Изобретение парового лифта
Германский Веркбунд
Современный орнамент
Художественный авангард
Кубизм Пикассо футуризм
Абстракционизм
Корнелис Мондриан
Голландская группа "Де Стейл"
Кандинский Василий Васильевич
Вычисление площади
поверхности
Супрематизм Казимира Малевича
Delphi для профессионалов
Эль Лисицкий
Конструктивизм Татлина
Производственное искусство
Оформление революционных праздников.
Агитационно-массовое искусство
Первые школы дизайна
Баухауз
Иттен Иоханес
Работы студентов
Шлеммер Оскар
Баухауз в Дессау
Бройер Марсель
Баухауз в Берлине
ВХУТЕМАС и ВХУТЕИН
Ладовский
Кринский Владимир Федорович
Курсовые проекты студентов
Стилевые направления
Эпоха джаза
Франкфуртская кухня
Эйлин Грей
Интернациональный стиль
Арт-Деко. Франция
Новации в области моды
Габриель Шанель
Художественное формообразование в нацистской Германии
Фольксваген
Народный радиоприемник
Дизайн для всех
Дизайн и техника
Обтекаемая форма
технологии Fast Ethernet
Эргономичный дизайн
Формирование профессии "дизайнер"
Истоки органического дизайна
Американский образ жизни
Предвоенный дизайн в СССР
Транспортный дизайн
Метро
Глиссер-экспресс «ОСГА-25».
Агит-самолет «Максим Горький»
Романтизм техники
Элитарный дизайн
Новые материалы
мотоцикл "Харлей-Девидсон
Стиль  молодых
Новая молодежная культура
Послевоенный дизайн
Государственная поддержка дизайна
Дизайн Великобритании 40-х.
Шведский модерн
Шведская кухня
Послевоенный дизайн в СССР
КБ Туполева
Кристиан Диор
Итальянское Экономическое чудо
Потребитель и техника
Неофункционизм
Пластмассы, пластики, полиэстер
Высшая  школа
формообразования
Поп-культура и поп-дизайн 60-х
Футуристическая  мода 60-х
Передняя Азия
Радикальный дизайн
Концептуальные поиски
советских дизайнеров
От модерна к постмодерну
Новый дизайн
Трехмерное черчение AutoCAD
Хай-тек –
стиль высоких технологий
Зодчество древнерусское
Мозаика и фреска
Иконопись
Страны Дальнего Востока
Художественное оформление
книги
Эпоха Возрождения
Искусство Древнего Египта
Ювелирное искусство
Adobe Illustrator
Стили и эффекты
Экспортирование изображений
 

Вводные сведения

  • Краткие сведения о фирме Adobe
  • Место Illustrator в семействе программ Adobe
  • Программа Adobe Illustrator предназначена главным образом для любых работ, связанных с созданием и обработкой векторной графики, которая может в дальнейшем использоваться и для полиграфической печати, и для мультимедийных приложений, и для сети World Wide Web. К изображениям, с которыми изначально работает программа, можно отнести всевозможные знаки, логотипы, технические иллюстрации, схемы, и т. д. и т. п.
  • Новинки программы Adobe Illustrator 9.0
  • Дополнительные плюсы для творчества
  • В данной версии программы информационно-справочная система обеспечивается за счет HTML-файлов, т. е. они могут быть визуализированы с помощью любого браузера, инсталлированного в операционной системе пользователя. Это позволяет использовать систему помощи независимо от основной программы. 

Запуск программы и ее интерфейс

  • Способы запуска программы Adobe Illustrator Автоматический запуск программы
  • Интерфейс и его элементы
    • Главное командное меню
    • Значение текущего масштаба изображения на экране находится в левом нижнем углу рабочего окна каждого документа. Диапазон увеличения или уменьшения изображения огромен: от 3,13 до 6400%. Живопись первой половины XVIII века До начала XVIII столетия в русской живописи развивались преимущественно иконописные традиции. По воспоминаниям современников, в России в то время любые изображения принимали за иконы: нередко, приходя в дом чужеземца, русские по обычаю кланялись первой попавшейся им на глаза картине. Пример выполнения чертежа контура детали Экзаменационные билеты и ответы по черчению
  • Палитра инструментов
    • Отображение рабочего экрана
    • Программа Adobe Illustrator помимо палитры инструментов располагает еще десятком палитр, служащих для удобства выполнения тех или иных функций, например, выбора цвета и других параметров обводки и залижи, выполнения различных трансформаций и т. д.
    • Палитра Info (Инфо) представляет собой своеобразное табло , отражающее самую разнообразную числовую информацию. В зависимости от активного инструмента палитра содержит координаты, размеры, расстояния, углы и некоторые другие параметры.
  • Исправление ошибок
    • Создание, открытие и закрытие документов
    • Команда Save (Сохранить) меню File (Файл) сохраняет текущий документ под тем же именем, в ту же папку и в том же формате, другими словами, новая информация сохраняется взамен той, которая была сохранена ранее.

Отображение на экране

  • Векторная графика Греческие философы-пифагорейцы утверждали, что весь мир — число. И если в отношении всего мира, возможно, философы и преувеличили значение числа, то в отношении компьютерных технологий они оказались, безусловно, правы: весь компьютерный мир — число. В настоящее время разработано и успешно применяется два основных принципа представления изображений — точечная (растровая) графика и векторная графика.
  • Цветовые модели и цветовой охват
  • Управление цветом
  • Программа Adobe Gamma

Инструментарий для создания формы обьекта

Программа Adobe Illustrator предлагает разнообразные средства для создания векторных изображений — от тончайших перьевых штрихов до имитации мазков кисти. Вместе с тем специфика векторной графики весьма далека от рисования "вручную". Поэтому необходимо представлять себе, как создать векторный контур и как его редактировать (добавлять и удалять опорные точки, изменять форму и т. д.)

Размещение и транформирование обьектов

  • Перемещение и копирование объектов

    После создания объектов необходимо расположить их в надлежащем порядке. Программа Adobe Illustrator располагает средствами, которые предоставляют пользователю все возможности по перемещению и выравниванию объектов с максимальной точностью. Сюда относятся средства измерения, выравнивания, группировки, "фиксирования" в определенном положении и временного удаления объектов с экрана.

  • Перемещение нескольких объектов
  • Выравнивание и размещение объектов по горизонтали и по вертикали
  • Расположение объектов в вертикальной стопке
  • Палитра Transform
  • Направляющие линии
  • Сетка В отличие от направляющих линий сетка задает регулярную систему линий, форму и цвет которых можно изменять. В качестве основного изменяемого параметра служит размерность сетки, задаваемая Двумя значениями: расстоянием между основными линиями (например, сантиметровыми) и количеством внутренних линий
  • Группировка объектов
  • Группировка объектов в стопке

Векторные трансформации и фильтры Векторная программа Adobe Illustrator позволяет легко изменять форму и размеры объектов, их ориентацию в пространстве, что представляется само собой разумеющимся. Вместе с тем, помимо ручных операций для векторных объектов предусмотрены многочисленные средства по их изменению и деформации — векторные эффекты, часть из которых реализуется в виде инструментов, а часть — в виде фильтров.

  • Определение точки приложения трансформирования
  • Вращение Инструмент Free Transform Поворот на заданный угол
  • Отражение Инструмент Free Transform
  • Масштабирование с заданным значением Если при работе с точечной графикой весьма желательно как можно меньше применять уменьшение и увеличение изображения, то в векторных программах масштабирование — самая распространенная (после перемещения) операция.
  • Наклон
  • Деформация Создание серии промежуточных объектов Инструмент Blend Направление вдоль траектории
  • Специальные фильтры для объектов
  • Фильтр Twirl (Скручивание) меню Filter/Distort (Фильтр/Искажение), как и инструмент Twirl (Скручивание), служит для деформации объектов вращением, причем в центре вращение сильнее, чем по краям.
  • Преобразование векторных объектов в точечное изображение
  • Палитра Pathfinder (Обработка контуров), которая вызывается на экран командой Show Pathfinder (Показать обработку контуров) меню Window (Окно), предназначена для комбинирования объектов различными способами, зачастую с образованием сложных (составных) контуров (compound path). Своеобразие сложных контуров состоит в том, что пересекающиеся области двух различных контуров, становятся прозрачными (аналогия с "дырками" от бублика).
  • Кнопка Unite
  • Кнопка Minus Front
  • Кнопка Merge (Слияние) комбинирует выделенные объекты таким образом, что удаляет все части объектов, которые являются скрытыми, при этом объекты с одинаковыми заливками объединяются
  • Кнопки Hard Mix (Жесткое наложение) и Soft Mix (Мягкое наложение), расположенные в нижнем ряду палитры Pathfinder (Обработка контуров), предназначены для управления преобразованием цветов у перекрывающихся объектов. Эти кнопки находят свое основное применение при подготовке документа к цветоделению.
  • Команда Slice (Разрезать) меню Object/Path (Объект/Контур) предназначена для разбиения объектов на части, определяемые формой выделенного объекта.
  • Составной (сложный) контур представляет собой объект, состоящий из нескольких перекрывающих друг друга объектов, скомбинированных в единый контур.
  • Механизм маскирования — чрезвычайно продуктивный способ создания сложных графических композиций. Его эффективность заключается в том, что можно компоновать объекты без кадрирования (обрезки) их вручную.
  • Превращение точечных изображений в векторные
Европа и Россия XVIII век Подробная статья на сайте, echo-az.com.;Типовые примеры и их решения