Настройка принтера
и печать
Страница документа
и печатный лист принтера
К счастью, многие программы, в том
числе и программа Adobe Illustrator, предлагают решение этой проблемы — автоматическое
разбиение изображения на фрагменты (tilings), соответствующие по размеру печатным
возможностям текущего принтера.
Перемещение границ
страницы По умолчанию "реальная" страница размещается
по центру изображения, но границы страницы можно перемещать, тем самым обеспечивается
возможность лучшего композиционного размещения на печатной странице.
При этом стоит использовать очень полезную команду Fit In Window (Целый
документ) меню View (Просмотр) прежде, чем принимать решение о перемещении
границ страницы.
Метки
обреза (crop marks) наносятся на печатный лист и служат границей страницы,
по которой происходит обрезка листа в типографии. Эти метки можно легко создать
с помощью команды Make (Разместить) меню Object/Crop Marks (Объект/Метки
обреза). Они будут автоматически создаваться на цветоделенных полосах, если установить
флажок Use Printer's Marks (Метки по умолчанию) в диалоговом окне Separation
Setup (Цветоделение).
Объекты, состоящие
из огромного числа контуров, являются потенциальными источниками
ошибок при печати. Чем сложнее объект, чем больше в нем сегментов и опорных
точек, тем больше времени требуется для вычислений и печати.
Разделение
сложных контуров PostScript-принтеры
имеют некоторые ограничения по сложности контуров, поэтому при распечатке достаточно
насыщенных документов может появиться сообщение о превышении лимита.
Снижение
выходного разрешения Интерпретатор языка PostScript
считает кривые сегменты контуров в качестве совокупности прямых отрезков, которые
чем короче, тем точнее передают кривизну контура. Но уменьшение длины прямых отрезков
резко увеличивает их количество, что в конце концов может превысить лимит, отведенный
для растеризатора. В результате данный контур не выводится на печатное устройство
(PostScript-принтер может долго принимать информацию от компьютера, "мигать"
как следует по инструкции, а затем "сделать вид", что ничего не было).
Информация о документе Документ,
созданный в программе Adobe Illustrator, зачастую необходимо передавать другим
специалистам для продолжения работы над графикой или выполнения заключительных
операций (цветоделения, вывода на фотонаборные автоматы). В связи с этим возникает
потребность в суммировании информации о документе: шрифты, цветовые параметры,
градиентные растяжки, импортированная графика и т. д.
Когда цветное изображение выводится на
цветной принтер, то скрыто и усеченно происходят те же процессы, которые характерны
для полиграфической печати (цветоделение и растрирование), и их автоматическое
выполнение обеспечивается параметрами и установками принтера. В
цветных мониторах цвет синтезируется оптическим смешением трех базовых цветов—
красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue), образующих цветовую модель RGB.
В этой же модели происходит сканирование цветных иллюстраций. После
того как выполнена калибровка монитора,
цвета в документе могут выглядеть несколько иначе. В связи с этим нужна тщательная
проверка цветов на предмет соответствия общему замыслу и изменения, если требуется,
цветовых акцентов.
Если в дизайне
печатного издания нельзя обойтись без растяжек (и общую композиционную завязку
построить на других эффектах), то следует придерживаться рекомендаций, предлагаемых
разработчиками программы. Соотношение существующего
разрешения выводного устройства
и задаваемой линиатуры растра может привести к тому, что количество возможных
оттенков, передаваемых при этих условиях, окажется много меньше 256.
В
векторных программах, основанных на стандартах языка PostScript, принято, что
цветные заливки не являются прозрачными
(художники говорят в этом случае о цвете — "кроющий цвет" в противоположность
"лессиро-вочному цвету", сквозь который может просвечивать нижележащий
цвет и смешиваться с ним). При цветоделении объекты,
которые частично перекрывают друг друга, могут распределяться на
цветоделенные полосы следующими способами.
Если
объекты, которые накладываются друг на друга, имеют общие цвета, то для таких
объектов треппинг скорее всего не потребуется. Например, первый объект содержит
30% пурпурного и 90% желтого (приятный светло-охристый цвет), а второй
объект — 60% пурпурного и 20% черного (не менее приятный фиолетовый цвет), то
между ними незапечатанного пространства появиться не может, на худой конец может
оказаться пурпурный зазор, поскольку пурпурная краска является общей для обоих
объектов.
Шрифт, помещаемый
в пределах изображений, представляет значительную трудность для печати. Особенно
внимательно следует отнестись к мелкому кеглю. Если
требуется более точное управление
треппингом, чем это позволяет кнопка Trap (Треппинг), или треппинг
сложных объектов, то можно выполнить треппинг, изменяя параметры обводки объектов.
Метки обреза
для цветоделенного изображения можно поместить непосредственно в поле графического
листа, а можно определить как параметр цветоделения. При этом следует иметь в
виду следующие особенности меток для цветоделенных полос. В
раскрывающемся списке Halftone (Растр) диалогового окна Separation (Цветоделение)
предлагается набор линиатур
(измеряемых в Ipi — линиях на дюйм) и разрешений (измеряемых в dpi — точках на
дюйм), доступных для текущего принтера или фотонаборного автомата.
Если
изображение предназначено для полиграфического
исполнения, то вместе с изображением необходимо выводить некоторое количество
служебной информации, которая призвана обеспечить приводку, обрезку, контроль
за красками и плотностями.
Производительность
умственного труда тяжело поддается управлению, но повысить производительность
программы, которая воплощает результат умственного труда, в определенных пределах
вполне возможно. Производительность
работы программы включает в себя такие процессы, как время открытия и сохранения
файла, время, Необходимое для перерисовки экрана, обработки документа'и передачи
его на внешние устройства.
Изменение
порядка команд в списке палитры влечет за собой изменение и последовательность
выполнения команд. Кроме того, команды одной макрокоманды можно перемещать в другие.
В программе Adobe Illustrator предусмотрена возможность включения
в макропрограмму векторных контуров,
созданных ранее. Для вставки векторных контуров их необходимо выделить, а затем
выполнить команду Insert Selected Path .(вставить контур) меню палитры.
Во время выполнения макрокоманды достаточно часто возникает
необходимость прервать действие
на какое-то время для того, чтобы осуществить действие, которое невозможно записать,
например, выделить фрагмент изображения или сделать штрих одним из рисующих инструментов.
Последовательность
действий макрокоманды можно выполнять с любой команды и в любом сочетании
(хотя и в одной последовательности). Кроме того, есть возможность выполнить только
одну отдельную команду.
Сложная макрокоманда зачастую требует
отладки, но в некоторых случаях не так легко определить место сбоя ввиду слишком
быстрого выполнения конкретных команд. Если требуется этап отладки, то можно воспользоваться
командой Playback Options (Режим выполнения) меню палитры.
Поскольку
нельзя бесконечно добавлять новые макрокоманды, в программе предусмотрена возможность
создания наборов
(sets) макрокоманд и сохранения их на диске в специальном файле с расширением
atn. Это позволяет более рационально организовывать работу над разными проектами
или разными типами изображений, а также передавать другим пользователям для обеспечения
идентичной обработки объектов.
Под
пакетной обработкой подразумевают применение идентичных Преобразований
к целому ряду документов ("пакету"). В этом случае достаточно указать
папку с такими документами, запустить выполнение макрокоманды, и программа (при
условии правильности макрокоманды) обработает их в автоматическом режиме
При работе со сложными документами, особенно включающими
множество точечных изображений, имеющим большой объем, как правило, не
хватает оперативной памяти. Поэтому программа Adobe Illustrator, как и любая
другая программа, работающая в операционной среде Windows, использует для
временного хранения данных жесткий диск, обмен информацией е которым заведомо
медленнее. Значительное
время в процессе загрузки программа затрачивает на "под-грузку"
шрифтов и дополнительных модулей (plug-ins). Для того чтобы ускорить загрузку,
необходимо навести порядок в "шрифтовом хозяйстве"; а также отключить
ненужные модули.
Все наиболее часто используемые команды имеют свои клавиатурные
эквиваленты, их применение может ускорить доступ к командам. Доли секунд,
которые удается экономить на этом, суммируются во время, которое можно потратить,
например, на чашку кофе Для ускорения
печати действительны как указанные выше рекомендации (минимальный документ,
как правило, печатается эффективнее), так и некоторые специальные.
Программа
Adobe Streamline, интерфейс которой
представлен "на рий: П2.1, предназначена как для трассировки черно-белых
штриховых (1 бит на пик-сёл) изображений, так и изображений в серой шкале (8 бит
на пиксел) и цветных изображений (24 бита на пиксел). Для
задания общих установок необходимо
выбрать команду General (Основные) меню Рйе/Preferences (Файл/Установки),
которая открывает диалоговое окно General Preferences (Основные установки)
После
преобразования точечного изображения в векторное последнее можно сохранить в одном
из следующих форматов: Adobe
Illustrator (AI), Adobe Illustrator EPS (EPS), AutoCad (DXF) и Windows Metafile
(EMF). Для определения цвета в цветовом поле
палитры инструментов можно использовать инструмент Eyedropper (Пипетка)
или палитру Paint Style (Стиль раскраски) , которая выводится на экран
двойным щелчком на цветовом поле или выполнением команды Paint Style (Стиль
раскраски) меню Options (Параметры).
Программа
Adobe Streamline предоставляет возможность
трассировки несколькими методами, выбор которых осуществляется в диалоговом
окне Conversion Setup (Параметры преобразования), вызываемом на экран одноименной
командой меню Options (Параметры).
В
поле Noise Suppression (Подавление шума) группы Accuracy (Точность)
диалогового окна Conversion Setup (Параметры преобразования) определяется
количество пикселов для "объекта" (например, пятна), который не учитывается
при трассировке. Диапазон этого значения от 1 до 80 пикселов. В
поле Tolerance (Допуск) устанавливается точность очерчивания цветовых
пятен в диапазоне от 1 до 5; Чем меньше значение, тем точнее выполняется трассировка.
Этот метод используется, главным образом, для трассировки
схем, графиков, чертежей и других изображений, состоящих из горизонтальных и вертикальных
линий. Программа игнорирует линии,
которые короче 1/4 дюйма (6,3 мм) и толще 1/2 дюйма (12,7 мм). Параметры,
которые устанавливаются в диалоговых окнах
Color/B&W Setup (Цветное/Черно-белое) и Conversion Setup (Параметры
преобразования), с одной стороны, достаточно многочисленны, а с другой стороны,
чрезвычайно важны, поэтому в программе Adobe Streamline предусмотрена возможность
сохранения их для дальнейшего использования.
В
некоторых изображениях для достижения максимального
результата рациональнее трассировать разные фрагменты разными методами, тем
более что программа Adobe Streamline позволяет решить эту задачу.
Выделение
и перемещение Работа с контуром
Работа с геометрическими фигурами
Работа с текстом и шрифтом
Функциональные клавиши Меню
Type (Шрифт) Меню Window
(Окно) Определение клавиатурных эквивалентов
Абзац
(Paragraph) Часть текста, объединенная
общим смысловым содержанием. В пределах абзаца обычно обеспечивается автоматическая
верстка текста.
Векторная графика (Vector Graphics) Способ представления
графической информации с помощью совокупности кривых, описываемых математическими
формулами. Этот способ обеспечивает возможность трансформаций (масштабирования,
вращения) изображений без потери качества.
Глубина
цвета (Color Depth) Число бит, используемых для кодирования
цвета каждого пиксела точечного изображения.
Градиент
(Gradient) Плавный переход от одного цвета к другому, художники
называют такой прием "растяжкой". В компьютерной графике градиент может
состоять из множественных переходов (multicolor gradient).
Интерлиньяж
(Leading) Расстояние между базовыми линиями в соседних строках
текста, измеряется в пунктах (points) и обычно пропорционален кеглю шрифта. В
наборном тексте принято значение по умолчанию — 120% от текущего кегля.
Контурный
режим (Outline, Keyline mode) Способ отображения на
экране векторных объектов в виде проволочных каркасов — без толщины и цвета контура
и без заливки.
Насыщенность
(Saturation) Характеристика цвета, определяющая чистоту
цвета. Используется в цветовой модели HSB.
Профиль
устройства (Device Profile) Файл, используемый в системах
управления цветом для сохранения цветовых характеристик откалиброванных устройств
ввода и вывода.
Прописная
буква (Capital) Буква, отличающаяся большим размером,
чем строчная. Используется в начале предложения и для написания имен собственных.
Правила употребления прописных букв в разных языках различаются в значительной
степени (например, в немецком языке все существительные начинаются с большой буквы,
в английском — названия дней недели и национальность). Предшественником прописных
букв являются древнеримские капиталы (от латинского capitalis — главный).
Сглаживание
(Anti-aliasing) Технический прием, в результате которого
"ступенчатость" границ и линий при выводе на экран, а также в изображениях
точечной графики сглаживается путем смягчения интенсивности в переходной области.